Singing Stream Savior · v2.1.6.1

Profile(방송 이펙트) 설정

Profile 효과를 OBS/Discord에 보내려면 먼저 설정 → 오디오 라우팅에서 고급 방송 모드(믹스 출력)를 켜고 마이크와 Stream Output을 선택하세요. 이 경로가 처리된 마이크와 BGM/반주를 믹스합니다. 일반 재생 모드에서는 이 경로로 마이크를 처리하거나 출력하지 않습니다.

Profile은 반복해서 사용할 보컬 효과 설정입니다. Signal Chain의 각 효과, 매개변수, 켜짐 상태와 처리 순서를 저장합니다. 이 장은 효과 편집, 미리 듣기, 곡 태그, 기본 Profile과 VST3를 다룹니다.

마이크 → Profile 이펙트 체인 → BGM/반주와 믹스 → Stream Output → OBS / Discord

일반 재생에서도 BGM/반주, 가사/세트리스트 기능을 사용할 수 있습니다. 고급 모드에서는 마이크 효과 처리와 믹싱도 합니다. Profile은 마이크 보컬을 처리하며 반주를 같은 보컬 체인으로 보내지 않습니다. Monitor는 자신이 듣는 경로이고 OBS/Discord에는 Stream Output을 보냅니다.

VOICE CHAIN

음성 Profiles 만들기 및 편집

Profile은 재사용할 수 있는 보컬 효과 체인입니다. 내장 효과 또는 VST3 Plugin을 추가하고, Block 순서를 드래그해 바꾸며, 개별 Block을 우회하고 저장 전에 미리 들을 수 있습니다.

가로 Profile 효과 Rack
가로 Rack은 실제 처리 순서로 전체 효과 체인을 보여 줍니다.
세로 Profile 효과 Rack
세로 Rack도 같은 Block, Bypass, 드래그 순서와 편집기를 사용하며 신호 처리는 바뀌지 않습니다.

Profile에 저장되는 내용

  • 각 Block의 활성 상태, 파라미터와 처리 순서를 함께 저장하고 프로젝트를 다시 열 때 복원합니다.
  • 내장 효과와 최대 8개의 VST3 Plugin 슬롯을 함께 사용할 수 있으며 VST3 parameter state도 Profile에 저장합니다.
  • Block을 드래그하면 실제 처리 순서가 바뀝니다. Bypass는 설정을 삭제하지 않고 처리만 잠시 건너뜁니다.
  • Monitor를 켜면 Profile 편집기에서 현재 편집 중인 Profile을 미리 들을 수 있습니다. 반주를 재생한 채 이펙트를 조정할 수 있고, 음성 효과만 들으려면 오른쪽 위의 S(Solo)를 누릅니다. 라이브 화면으로 돌아가거나 트레이로 최소화하거나 편집기를 닫으면 미리 듣기를 끝내고 이전 방송 Monitor로 복원합니다.
  • Factory Profile은 실용적인 출발점입니다. 마이크, 방 소음, 음역과 창법에 맞게 조절한 뒤 개인 Profile로 저장하세요.

순서를 모를 때의 권장 시작 체인

먼저 Factory Profile을 사용하고 모든 이펙트를 넣을 필요는 없습니다. 직접 만들 때는 다음 순서를 시작점으로 사용하세요.

Input Gain → Background Attenuation → Noise Gate → Compressor → EQ → Saturation/Air(선택) → De-esser → Delay/Reverb/Shimmer(선택) → Limiter

앞에서 레벨과 노이즈를 정리하고, 중간에서 다이내믹과 음색을 다듬고, 공간계는 뒤에 두며 Limiter는 마지막의 순간 Peak만 막습니다. 하나씩 추가해 Bypass와 비교하고 개선되지 않으면 빼세요.

2.1 기본 Factory Profiles

Factory Profile은 라이브 보컬을 위한 시작점이며 고정된 마스터링 프리셋이 아닙니다. 복제한 뒤 마이크, 방, 음역과 창법에 맞춰 조절하세요.

앱에 표시되는 Profile 권장 시작점
라이브 채팅 곡 사이 대화를 위한 자연스러운 음색과 절제된 노이즈/다이내믹 처리.
라디오 대역 제한, 압축과 가벼운 새츄레이션의 라디오/전화 음색.
슈퍼 클리핑 마이크 일부러 과부하를 낸 코믹 효과이며 주변은 Gate와 Limiter로 보호합니다.
보컬 · 범용 보수적이고 선명한 범용 노래 체인.
보컬 · 낮은 음역 낮은 음역에 맞춘 EQ, 다이내믹과 Air 시작점이며 성별 제한이 아닙니다.
보컬 · 높은 음역 높은 음역의 존재감을 유지하면서 거친 고음을 제어하며 성별 제한이 아닙니다.
보컬 · 더블링 짧은 지연과 미세 Detune으로 두께와 폭을 더하고 리드는 중앙에 둡니다.
보컬 · 몽환 Air, 긴 공간감과 절제된 Shimmer로 떠 있는 느낌을 만듭니다.
보컬 · 고풍 가사 어택을 유지하면서 길고 공기감 있는 잔향을 더합니다.
보컬 · 록 더 강한 Gate, 압축과 제어된 새츄레이션.
보컬 · KTV 익숙한 Delay/Echo와 Reverb 노래 공간.
보컬 · 욕실 타일 공간을 연상시키는 짧고 밝은 반사음.

15개 내장 보컬 효과

각 내장 이펙트는 실시간 그래프, Bypass 및 도움말 버튼을 제공합니다. 간단 모드는 실용적인 용도별 시작점을, 고급 모드는 전체 파라미터를 제공합니다.

One Knob 작동 방식실제 파라미터를 유지한 빠른 조절

지원되는 이펙트에는 One Knob 간단 화면이 있습니다. 먼저 Bypass 버튼 왼쪽의 Presets 메뉴에서 시작 설정을 고른 뒤 중앙 노브로 효과 강도를 조절합니다. 50%는 선택한 Preset을 정확히 재현합니다. 0%와 100%는 각 이펙트의 안전 범위이며 공통적인 Dry/최대 효과를 뜻하지 않습니다.

One Knob는 하나의 간단한 노브로 해당 이펙트 내부의 여러 파라미터를 동시에 조절합니다.

  • 입력 게인: 체인 입력 레벨을 맞추고 첫 단계의 클리핑을 방지합니다.
  • 배경 소음 감쇠/노이즈 게이트/디에서: 지속 소음, 구절 사이 키보드 소리, 강한 치찰음을 각각 정리합니다.
  • 컴프레서/리미터: 작은 소리와 큰 소리의 차이를 줄이고 Profile 끝에서 갑작스러운 피크를 막습니다.
  • 이퀄라이저(EQ)/새추레이션/Air 인핸서: 불필요한 저역, 두께, 명료도와 Air 느낌을 조절합니다.
  • 보이스 체인저: Pitch와 Formant를 함께 바꿔 캐릭터나 특정 파트 효과를 만듭니다.
  • 하모니/더블러: 곡 Key를 따르는 실험적 화음 또는 짧은 지연과 미세한 피치 차이가 있는 두 보컬 레이어를 더합니다.
  • 딜레이/리버브/시머: KTV, 발라드, Plate, 긴 공간감과 한 옥타브 위의 몽환적인 잔향을 만듭니다.

Profile 뒤에는 전체 방송용 Mix Bus Compressor, Stream Output Limiter, Master 음량이 있습니다. 이들은 개별 Profile의 음색 설정을 다시 쓰지 않습니다. Final Limiter 상태는 모드별로 따로 저장됩니다. 일반 재생은 기본으로 꺼져 있고, 고급 방송 모드는 처음 사용할 때 기본으로 켜지며, 이후 각 모드에서 수동으로 바꾸어 둔 상태를 독립적으로 기억합니다.

아래 효과를 펼치면 신호 역할, 주요 파라미터, 라이브 노래 조절 방법과 주의점을 확인할 수 있습니다.

입력 게인Profile에 들어가는 레벨을 보정

체인 첫 단계의 내부 동작 레벨을 맞추며 오디오 인터페이스 프리앰프 Gain을 대신하지 않습니다.

라이브 노래 권장하드웨어 Gain을 맞춘 뒤 0 dB 부근에서 시작하고 가장 작은/큰 구간을 노래해 EQ와 Compressor용 여유를 남기세요.

주의앱에 들어오기 전 클리핑은 복구하지 못합니다. 너무 높으면 다음 Block이 과부하되고 Noise Gate 판단도 바뀝니다.

  • Input Gain: Profile 전체 입력을 높이거나 낮춤.
배경 소음 감쇠목소리 사이의 지속 소음을 낮춤

팬, 에어컨, 방의 바닥 소음을 부드럽게 줄여 마이크를 완전히 닫는 것보다 자연스럽습니다.

라이브 노래 권장숨소리와 약한 끝음이 남는지 확인하면서 Maximum Reduction을 조금씩 늘리고 보통 Gate 앞의 부드러운 정리에 사용하세요.

주의노래와 동시에 발생한 소음은 분리하지 못합니다. Threshold가 높거나 Close가 빠르면 약한 음이 펌핑되거나 사라집니다.

  • Maximum Reduction/Threshold: 감쇠 깊이와 시작 레벨.
  • Open/Close: 복귀와 감소 속도.
노이즈 게이트프레이즈 사이에 마이크를 닫음

Open과 Close에 다른 임계값을 사용해 경계 부근에서 반복적으로 열리고 닫히는 현상을 줄입니다.

라이브 노래 권장방 소음을 측정한 뒤 숨 섞인 자음과 긴 끝음으로 시험하세요. 임계값만 올리기보다 Hold와 Release를 적당히 늘리는 편이 자연스럽습니다.

주의노래 중의 키보드 소리는 제거하지 못합니다. 너무 엄격하면 호흡과 끝음이 잘립니다. Detector HPF는 판단에만 적용됩니다.

  • Open/Close Threshold: 열림과 닫힘 경계.
  • Attack/Hold/Release: 열림, 유지, 닫힘 형태.
  • Closed Reduction/Detector HPF: 닫힌 감쇠와 저역 검출 제외.
컴프레서작은 소리와 강한 소리의 차이를 정리

Threshold 위의 레벨 증가를 Ratio로 줄이고 필요한 출력만 Makeup으로 보충합니다.

라이브 노래 권장보통 피크에서 적당한 Gain Reduction이 생겼다가 돌아오게 하고 자음 Attack을 남긴 뒤 같은 음량으로 Bypass 비교하세요.

주의Attack이 너무 빠르면 발음이 둔해지고 Release가 짧으면 펌핑됩니다. Makeup을 과도하게 올리면 소음도 커집니다.

  • Threshold/Ratio: 시작 레벨과 압축 강도.
  • Attack/Release: 반응과 복귀 시간.
  • Makeup/Knee: 보상과 전환 폭.
이퀄라이저(EQ)불필요한 대역을 제거하고 반주 속 보컬 위치를 정리

6개 밴드의 Low Cut, Shelf, Bell, High Cut을 그래프 또는 수치로 조절할 수 있습니다.

라이브 노래 권장불필요한 초저역을 먼저 자르고 넓고 작은 조절로 탁함을 줄인 뒤 존재감을 조금 더해 단순히 음량만 키우지 않고 보컬을 앞으로 가져오세요.

주의높은 Q의 큰 Boost는 공진과 하울링을 강조합니다. 고정된 성별별 수치보다 가수, 마이크, 방을 실제로 들어야 합니다.

  • Type/Frequency: 필터 형태와 대상 대역.
  • Gain/Q: 조절량과 대역폭.
  • Band Bypass: 한 밴드만 비교.
새추레이션배음, 밀도 또는 의도적인 거친 느낌 추가

Warm Vocal, Rock Edge, Metal Bite는 부드러운 밀도부터 뚜렷한 비선형 거칠기까지 제공합니다.

라이브 노래 권장일반 노래는 낮은 Drive/Mix에서 시작하고 록이나 스크림 구간에서 단계적으로 높인 뒤 Output Trim으로 같은 음량을 맞추세요.

주의더 큰 소리를 더 좋은 음색으로 착각하기 쉽습니다. 과도하면 치찰음과 노이즈, 자음 흐림이 커지고 Limiter 여유가 줄어듭니다.

  • Type/Drive/Color: 곡선, 강도, 성격.
  • Mix/Output Trim: 원음 비율과 출력 보정.
Air 인핸서존재감, 숨결, 고역 광택 추가

Mid Air는 보컬 존재감을, High Air는 더 높은 대역의 숨결과 광택을 강조합니다.

라이브 노래 권장소량의 Mid Air로 가사 명료도를 높이고 High Air는 보수적으로 더하세요. De-esser와 함께 쓰는 편이 큰 고역 Boost보다 자연스럽습니다.

주의히스, 방 소음, 치찰음도 강조됩니다. Output Trim으로 음량을 맞춘 뒤 명료도를 판단하세요.

  • Mid Air/High Air: 존재감과 고역 광택.
  • Output Trim: Bypass 음량 맞춤.
디에서강한 S/SH 치찰음 억제

선택한 고역이 두드러지는 순간만 감쇠하며 보컬 전체를 항상 어둡게 만들지 않습니다.

라이브 노래 권장치찰음이 잘 나는 가사로 자음은 남고 따가움만 줄어드는 지점을 찾으세요. Air나 밝은 EQ 뒤에 두면 추가된 치찰음도 잡습니다.

주의Threshold가 너무 낮거나 Maximum Reduction이 크면 발음이 뭉개집니다. 중심 주파수는 가수와 마이크에 따라 다릅니다.

  • Frequency/Threshold: 검출 대역과 민감도.
  • Maximum Reduction/Attack/Release: 한도와 시간 응답.
보이스 체인저Pitch와 Formant로 캐릭터 음색 제작

음높이와 성도 크기 느낌을 따로 바꿔 단순 피치 이동보다 자연스러운 캐릭터 변화를 만들 수 있습니다.

라이브 노래 권장작은 반음/Formant 변화부터 시작하거나 Mix로 원음을 섞고 실제 가수에 가까운 Vocal Range를 선택하세요.

주의큰 이동은 인공적인 흔적과 Profile latency를 늘릴 수 있습니다. 익명화나 신원 보호 도구가 아닙니다.

  • Pitch/Formant: 음높이와 성도 크기 느낌.
  • Mix/Vocal Range: 원음 비율과 분석 보조.
하모니곡 조성에 맞는 실험적 보조 성부 생성

곡 Key/mode와 리드 음정을 따라 다이아토닉 3도 또는 옥타브를 만들고 추적 신뢰도가 낮으면 페이드합니다.

라이브 노래 권장Key를 확인하고 낮은 Mix로 후렴이나 롱톤을 보조하세요. Tone, Width, Humanize로 리드 뒤에 배치합니다.

주의잘못된 Key, 슬라이드, 스크림, 불안정한 음정은 추적을 방해합니다. 실험적 합성 성부가 리드보다 커지지 않게 하세요.

  • Direction: 위/아래 3도, 위/아래 옥타브.
  • Mix/Width: 음량과 스테레오 폭.
  • Humanize/Tone/Tracking: 변화, 밝기, 신뢰 조건.
더블러더블 트랙의 두께와 폭 생성

짧은 시간차와 미세한 피치 차이가 있는 두 레이어로 뚜렷한 에코가 아닌 재녹음을 모사합니다.

라이브 노래 권장벌스는 낮은 Mix, 후렴은 Switch로 넓히세요. 짧은 Delay, 약한 Detune, 중간 Width가 대체로 자연스럽습니다.

주의Delay/Mix가 크면 자음이 흐려지고 과도한 폭은 Mono에서 얇아질 수 있으므로 Stereo와 Mono를 모두 확인하세요.

  • Mix/Delay/Detune: 음량, 시간차, cent 차이.
  • Width/Humanize/Tone: 폭, 변화, 밝기.
딜레이Slap, KTV 또는 리듬 에코 추가

직접음은 그대로 두고 Time에 따라 반복합니다. 짧으면 Slap, 길면 명확한 에코가 됩니다.

라이브 노래 권장곡 템포에 Time을 맞추고 Low/High Cut으로 리드보다 얇고 어둡게 하며 Wet과 Feedback을 보수적으로 유지하세요.

주의Feedback이 높으면 오래 쌓여 발진에 가까워집니다. 같은 밀리초 값이 모든 템포의 박자에 맞는 것은 아닙니다.

  • Wet/Time/Feedback: 음량, 간격, 반복량.
  • Width/Low Cut/High Cut: 좌우 차이와 대역 정리.
리버브Room, Plate 또는 긴 공간감 생성

밀집 반사로 깊이를 만들고 Pre-delay가 리드와 잔향을 분리하며 Size, Decay, Damping이 공간 성격을 정합니다.

라이브 노래 권장Pre-delay로 자음을 남긴 뒤 Decay와 Wet을 조절하세요. 대화는 짧고 적게, 몽환적 노래는 길어도 리드는 앞에 유지합니다.

주의실제 방이 울릴 때 긴 Reverb를 더하면 명료도가 급격히 떨어집니다. Wet/Decay가 과하면 다음 가사를 가립니다.

  • Wet/Pre-delay: 양과 시작 시점.
  • Size/Decay/Damping: 공간, 길이, 밝기.
시머리버브 꼬리에 한 옥타브 위의 광채 추가

잔향을 높은 옥타브로 이동해 Feedback하고 Ducking으로 노래 중에는 낮추며 빈 구간에서 떠오르게 합니다.

라이브 노래 권장낮은 Wet, 제한된 Feedback, 어두운 Tone, 충분한 Ducking부터 시작하고 Profile 기본 상태를 저장한 뒤 후렴에서 Switch하세요.

주의밝은 꼬리는 빠르게 누적됩니다. Block Bypass, Profile 기본 상태, 현재 곡의 임시 Switch는 서로 다른 설정입니다.

  • Wet/Pre-delay/Decay: 음량, 시작, 길이.
  • Feedback/Tone/Ducking: 누적, 밝기, 리드 회피.
리미터Profile 출력의 돌발 피크 제한

Profile Limiter와 Output Final Limiter는 스테레오 링크 Lookahead Sample-Peak Limiter이며 True-Peak Limiter가 아닙니다. Lookahead는 샘플 지점을 미리 읽지만 샘플 사이 피크를 재구성하지 않습니다.

라이브 노래 권장Profile Limiter는 가끔 생기는 피크 보호에 쓰고 계속 강하게 누르지 마세요. 정식 Mix는 별도 Final Limiter가 보호하며 기본 −1.0 dBFS ceiling은 인코딩 전 여유를 둡니다.

주의−1.0 dBFS Sample Peak가 AAC, 리샘플링, 재구성 후에도 −1.0 dBTP 이하임을 보장하지 않습니다. dBTP 준수에는 True Peak 지원 후단 도구가 필요합니다.

  • Input Gain/Ceiling: 입력과 샘플 지점 상한.
  • Release: 피크 후 복귀.
  • Lookahead: 지연을 더하는 선행 읽기이며 True Peak가 아님.

공연 Switch, 저장 기본 상태와 곡 Key

Shimmer, Doubler와 Harmony는 Profile 이펙트 Switch 흐름을 공유합니다. Block의 Bypass는 프로세서를 체인에서 제외하고, 기본 켜짐/꺼짐은 Profile을 다시 적용하거나 다음 곡을 시작할 때의 상태를 정합니다. 전역 단축키/트레이 Switch는 현재 곡만 임시로 바꾸며 저장된 기본값을 덮어쓰지 않습니다. Profile을 다시 적용하면 저장된 시작 상태로 돌아갑니다.

곡 Key는 백그라운드에서 분석할 수 있습니다. 플레이어의 Pitch 버튼에 마우스를 올리면 감지한 원 Key, 신뢰도와 조옮김 후 Key를 확인하고 직접 수정할 수 있습니다. Harmony가 포함된 Profile을 곡에 지정하면 분석을 한 번 자동 예약합니다. 신뢰도가 낮거나 전조/비표준 튜닝이 있는 곡은 귀로도 확인하세요.

SONG AUTOMATION

곡 태그로 Profile 자동 전환

곡 목록의 태그 버튼에서 음성 Profile을 지정하세요. 해당 반주를 재생하면 연결된 효과 체인으로 자동 전환됩니다. 자동 · 노래 Profile은 현재 기본 노래 Profile을 사용합니다.

곡 행에서 연 Profile 태그 메뉴
곡 행 오른쪽 태그 아이콘에서 자동 노래 Profile, 방송 대화 또는 사용자/내장 Profile을 선택할 수 있습니다. 선택한 색상 태그는 곡 행에 표시됩니다.

LIVE CONTROL

방송 중 효과 전환 및 마이크 음소거

작업 화면 위에서 원하는 Profile을 즉시 적용하거나 곡 태그 자동 전환으로 돌아갈 수 있습니다. 옆의 마이크 버튼으로 음소거/해제하고 전환 후 라우팅 화면의 미터를 확인하세요.

작업 화면 위쪽에서 연 방송 중 Profile 메뉴
위쪽 Profile 메뉴로 효과를 즉시 지정하거나 자동 전환으로 돌아갈 수 있습니다. 옆에서 Monitor, 녹음과 마이크 음소거도 조작합니다.

상단 바 컨트롤

  • 모니터 소스에서 BGM/반주, 전체 믹스, Wet/Dry 보컬 조합 또는 처리된 마이크만 선택합니다.
  • 헤드폰은 선택한 모니터를 켜고 끄며 소스 선택은 유지합니다.
  • 녹음은 왼쪽 클릭으로 시작/정지하고 오른쪽 클릭으로 전체 출력/모니터 내용, WAV 형식과 저장 폴더 메뉴를 엽니다.
  • 마이크는 왼쪽 클릭으로 음소거/복원하고 오른쪽 클릭으로 Profile 메뉴를 열어 수동 체인 또는 자동 전환을 선택합니다. 상태 아이콘은 트레이 메뉴와 같습니다.
  • Profile은 수동 효과 체인 또는 곡 태그를 따르는 자동 전환을 선택합니다.