高级直播音频:麦克风效果与混音输出
设置好高级直播模式后,你可以做到:
- 播放伴奏时自动切换到演唱用 Profile
- 歌曲结束后自动切回聊天用 Profile
- 将伴奏、BGM 与麦克风效果混音后发送到 OBS 或 Discord
输出信号发送至 OBS
只需发送到 OBS 时,先使用专用音频插件,无需安装虚拟音频设备。先完成以下四步,再按后面的说明调整默认演唱 Profile。
其他 OBS 接法与插件细节(需要时展开)
OBS DIRECT OUTPUT
使用 OBS 音频插件或虚拟音频设备
两种方式都会传送经过 Profile、Mix Bus 与最终限制器的同一条 Stream Output。
现有“安装 OBS 插件”菜单包含标准版、Portable 文件夹与移除。安装成功后会自动选择 Singing Stream Savior 音频(OBS 插件)输出;重新启动 OBS 并添加同名音频来源即可接收信号。
使用 VB-CABLE 时,在歌回救星选择 CABLE Input,再在 OBS 的“音频输入采集”选择 CABLE Output。不要同时保留另一条原始麦克风,以免人声重复。
输出信号发送至 Discord(或其他通话软件)
利用 VB-CABLE 等虚拟音频设备,将完成的混音作为通话软件的麦克风输入。无需先开 OBS:Singing Stream Savior 输出到 CABLE Input,Discord 从 CABLE Output 接收。
先准备虚拟音频设备
已有 CABLE Input/Output 可跳过。否则从 VB-Audio 官网下载,完整解压,以管理员身份安装匹配电脑架构的版本,再重新启动 Windows。下方有安装图解;仅重开软件不能代替重启电脑。
确认人声、伴奏与效果
播放伴奏并说话或唱歌,确认 Stream Output 与 Discord 输入电平,再请通话中的朋友确认人声、伴奏和混响。音乐被切掉时检查降噪与发话模式;有回声时检查重复路径或通话输出是否接回虚拟音频线。
Discord 的通话传输仍可能重新编码、压缩或进行平台处理,因此音质可能比本地录音或 OBS 录像略差。这通常不是 Singing Stream Savior 路由异常;需要保留最高音质时,请以 OBS 或本地录音为准。
VB-CABLE 安装图解(尚未安装时展开)
虚拟音频线是另外安装的 Windows 驱动。本程序不会替你下载、运行或更改驱动;请只从官方网站获取安装程序。
必须重新启动 Windows。 VB-Audio 官方安装说明要求安装完成后重新启动。重新打开 Singing Stream Savior 或刷新设备列表不能代替重启电脑。
VB-CABLE 安装教程
以下步骤适用于一般 64 位 Windows 10/11。Windows on ARM 或其他架构请依照 VB-Audio 官方说明选择对应的安装程序。
重启后连接 Singing Stream Savior
- 打开 设置 → 音频路由,选择 高级直播模式(混合输出)。
- 点击 设置虚拟输出…,再点击 刷新设备。
- 将 Stream Output 设为 VB-CABLE 的播放端点,通常是 CABLE Input。
- Monitor Output 请选择实体耳机或音频接口,不要选择同一个 CABLE Input。
- 在 OBS 添加 音频输入采集,设备选择 VB-CABLE 的录音端点,通常是 CABLE Output。Discord 则将输入设备设为同一个 CABLE Output。
- 播放测试歌曲并说话,确认 Stream Mix 与 OBS/Discord 电平都有响应,并且没有重复收音或回授。
如果 OBS 已经直接采集原始麦克风,使用完整 Stream Mix 后请停用重复的麦克风来源,否则人声可能叠加、变大或出现相位感。
找不到 CABLE Input/Output
- 确认安装后已经真正重新启动 Windows。
- 确认安装程序在完整解压后以管理员身份运行。
- 在 Singing Stream Savior 的虚拟输出设置中点击 刷新设备。
- 关闭可能占用音频设备的程序;仍然找不到时,请参阅 VB-Audio 官方参考手册。
VB-CABLE 名称、界面与安装程序属于 VB-Audio Software。此处截图仅用于说明安装步骤。
2.1.0.0 · AUDIO ROUTING
普通播放器与高级直播模式的区别
先到设置 → 音频路由选择路由模式。普通播放模式只输出本程序的 BGM 与伴奏;高级直播模式会加入麦克风、Profile 效果链、完整混音与虚拟输出。


普通播放器保留 BGM/伴奏、歌词与歌单功能;高级直播模式还会处理麦克风并完成混音。Profile 主要处理麦克风,不是将伴奏也送入同一条人声效果链。Monitor 是自己听的路径,OBS/Discord 接收 Stream Output。
麦克风 → Profile 效果器信号链 → 与 BGM/伴奏混音 → Stream Output → OBS/Discord
设置默认演唱 Profile 与自动切换
在“设置 → 音频路由”选择演唱与聊天的默认 Profile,无需为每首歌设置标签。再确认主界面使用自动切换,而不是手动固定某组效果。
确认人声、伴奏与效果
播放伴奏确认使用演唱 Profile;停止伴奏回到聊天时确认恢复聊天 Profile。通过 OBS 短录音、完整输出录音或 Discord 通话验证效果。没有切换时,先检查手动指定状态与歌曲标签。
设备、监听、录音与稳定性详细说明
输出与自动切换设置好后,再按需阅读以下内容。第一次正式使用前,请在没有直播、通话或外部录音时完成稳定性检查,无需每次开播重跑。
默认 Profile 与 BGM 闪避
- 直播聊天人声 Profile会在播放 BGM 或聊天时自动应用。
- 唱歌人声 Profile是播放伴奏时的默认值,单首歌曲的 Profile 标签可以覆盖它。通过麦克风按钮的右键菜单可暂时固定其他 Profile;选择自动切换 Profile后,才会重新按聊天/唱歌状态与歌曲标签自动切换。
- BGM 闪避 · 自动只在检测到麦克风人声时暂时降低 BGM,最多降低 9 dB,且不会提高麦克风音量。播放歌唱伴奏时会自动旁路,避免整首伴奏随每句人声忽大忽小;此时伴奏与人声的整体融合由 Mix Bus Compressor 处理。选择关闭可完全停用自动降低。
建议设置:普通用户先这样使用
最简单的起点是有音频接口时使用 ASIO、程序安全 Buffer 设为“自动(推荐)· 512 frames”,并在 OBS 使用专用音频来源。 一开始不用手动测试每一种 Buffer。
- 音频接口提供原厂 ASIO 时优先使用;接口 hardware buffer 保持已经稳定的设置,常见起点为 128 或 256 frames。它与 App Buffer 是两个独立设置。
- 没有 ASIO 时选择 Windows Audio,App Buffer 先保持自动 512,不要一开始就强制使用 128/256。
- 只有希望降低软件 Dry 监听延迟时才运行“完整检查”;仅在检查建议 256 时直接应用。演唱主监听仍优先使用音频接口的 Direct Monitor。
- OBS 优先使用 Singing Stream Savior 专用音频来源;只有其他程序也需要完整 Mix 时才使用 VB-CABLE 等虚拟音频设备。
- 完成首次路由设置后至少运行一次完整检查并应用建议值;之后无需每次开播都重跑。只有更换设备/驱动、大幅改变 Profile/VST3/路由,或状态变黄、实际听到爆音时才重新检查。
高级诊断:App Buffer 检查与黄色状态(需要时展开)
App Buffer 检查与黄色状态
程序安全 Buffer 选单与 检查 Buffer 稳定性… 按钮会固定显示在同一行。使用 ASIO 输入时,该行位于 ASIO 采样率/硬件 Buffer 区块下方;即使 Windows 播放兼容性的高级设置保持收起,也能直接调整或打开检查。快速检查测试 512/1024 frames,约需 25 秒;完整检查测试 128/256/512/1024 frames,约需 5 分钟。检查只诊断歌回救星的 App Buffer,不会更改音频接口独立的 ASIO hardware buffer;完成后可以直接应用建议。128/256 等低数值只有在完整检查中的两轮独立严格观察均通过后,才会视为已针对当前设备、Profile、效果与路由完成验证。
检查本身不会播放合成测试音或伴奏。若已启用软件监听,测试期间仍可能听到实时麦克风;每次路由重新启动也可能造成短暂中断。确认后,歌回救星会自动停止本程序正在播放的 BGM 与伴奏,但无法代为停止 OBS 直播、Discord 通话或外部录音,仍需用户先行停止。音频接口的 Direct Monitor 不受本次检查影响。

128/256 显示“尚未验证”正常吗? 正常。较低的 Buffer 只有在重复通过稳定性检查后才会被推荐;“尚未验证”不代表当时已经出现爆音。此时直接使用检查推荐的 512,只在确实需要降低软件监听延迟时再尝试较低数值。App Buffer 与音频接口的 ASIO hardware buffer 是两个不同设置。
黄色信息有两种含义。检查音频中断表示麦克风、监听、直播输出或正在恢复的设备可能不稳定;检查音频时序表示处理时间或同步状态持续异常。短暂峰值不一定代表已经出现可听见的断音,将鼠标停在“稳定性”上可查看详细信息。
MONITOR & RECORD
选择监听内容并录制完整混音
耳机按钮控制监听,可选择 BGM/伴奏、完整混音、加入湿声或干声的组合,或只听处理后麦克风。录音可捕捉完整输出或当前监听内容,并使用 WAV 16-bit PCM、WAV 24-bit PCM 或 WAV 32-bit Float。
避免回授:开启麦克风监听时请使用耳机,不要使用会被麦克风再次收到的扬声器。正式直播前先做短录音,确认人声、伴奏、音量与延迟。
- WAV 16-bit PCM 文件最小、兼容性最高;WAV 24-bit PCM 是一般录音与后期处理的建议平衡;WAV 32-bit Float 保留最大的后期余量,但文件也最大。
监听与录音不会改写 Profile 音色
监听是独立的耳机路径。Dry Cue 使用独立的软件采集尽量降低干声监听延迟,但不会改变正式 Mix、OBS 或录音路径;需要最低演唱监听延迟时,请优先使用音频接口的 hardware Direct Monitor。Meter 中的 BGM/伴奏监听与人声监听旋钮可在 0–200% 调整,只改变演唱者听到的平衡,不改变观众的 Stream Output,也不会重写 Profile 内的 Compressor、EQ 或其他效果参数。“完整输出”录音沿用正式 Stream Output 时间轴,BGM/伴奏与人声位于同一条正式时间线;Dry Cue 或其他软件监听延迟不会改变录音中两者的相对 offset。录制“监听内容”则适合检查自己的耳机平衡。
METER & HEALTH
查看六条音频路径与系统负载
高级直播模式可从“查看”或系统托盘菜单打开 Meter。它可以停靠在主窗口右侧或独立悬浮,并通过一颗按钮切换横向/纵向布局。
六轨依次为 BGM/伴奏、人声(Profile 后、Mix 前)、BGM/伴奏监听、人声监听、导唱监听与Master/Stream Output。每轨显示 Peak;Master/Stream Output 另显示三秒短期 LUFS-S。除导唱监听为 0–100% 外,其余旋钮为 0–200%;导唱只用于演唱者监听,不会进入 Stream 或 OBS。
横向 Meter 会在 BGM/伴奏与人声持续失衡时提示提高人声或调低伴奏;它只提供建议,不会自动改变任何增益。安静、换气或歌曲间奏不会立刻被判断为人声过小。


响度提示何时会出现?只在有足够伴奏与演唱数据时判断
软件会先观察一段持续的伴奏与人声,再比较两者的长期平衡。歌曲刚开始、安静段落、换气、间奏、切换 Profile 或音频设备正在恢复时,都不会立刻显示建议。如果人声已经接近过载,软件也只会建议调低伴奏,不会要求继续提高人声。换曲、停止、重新播放或大幅移动播放位置后,会重新累计数据。
高级诊断:CPU、RAM 与音频健康信息
右下角的 CPU/RAM 状态会显示本程序的使用率。将鼠标停在上面可以查看系统与本程序的详细资源用量;高级直播模式还会显示 Buffer、处理时间、估计延迟与音频中断次数。负载可能影响稳定性时会以颜色提示。

如何判断 CPU、RAM 与音频健康 Tooltip
主窗口右下角每两秒更新一次。精简栏中的 CPU/RAM 是 Singing Stream Savior 本身;将鼠标停留在上面后,才会显示系统总量、程序内存和高级直播音频数据。单一数字不能证明已经爆音,应结合状态、处理时间与计数器是否持续增加判断。

| 字段 | 表示什么 | 如何判断 |
|---|---|---|
| 状态、系统 CPU、Singing Stream Savior CPU | 系统 CPU 是整台电脑的总负载;程序 CPU 是本应用的用量。状态会综合 CPU、RAM、音频中断和设备恢复。 | 连续两次采样后才会变色。系统 CPU 85%/95% 以上分别为警告/严重;程序 CPU 25%/50% 以上分别为警告/严重。瞬时峰值恢复后通常无需立即更改设置。 |
| 系统内存、任务管理器内存、工作集、专用已提交内存 | 系统内存是整机已用量;任务管理器数字是程序专用工作集,精简栏 RAM% 也是它占物理内存的比例。总工作集包含共享映射;专用已提交内存不代表全部常驻 RAM。 | 系统内存达到 85%/95%,或程序显示内存占物理 RAM 15%/30% 时,分别进入警告/严重门槛。不要仅因总工作集更大就判断内存泄漏。 |
| 音频缓冲区与 callback 间隔 | Buffer frames ÷ sample rate 是每次音频 callback 的时间预算;例如 512 ÷ 48,000 约为 10.67 ms。 | Buffer 越大通常越稳定,但软件监听延迟更高。这是 App Buffer,不是音频接口的 ASIO hardware buffer,也不会增加硬件 Direct Monitor 延迟。 |
| 音频处理峰值 | 音频引擎记录的 callback 最高处理时间,是高水位值,不是每两秒平均 CPU。 | 应明显低于 callback 间隔。新峰值达到周期 85% 以上会提示注意;图中的 0.35 ms 只占 10.67 ms 的约 3.3%,余量充足。旧峰值继续显示不代表当前持续过载。 |
| 预计麦克风至 Stream 延迟 | 根据当前路由、Buffer 与效果器延迟核算,估算麦克风到正式 Stream Output 的时间。 | 它不是模拟 ADC 到摄像头口型的完整端到端测量,也不是伴奏与人声的 offset。正式 Mix 会先让两者共用时间线;口型仍需通过 OBS 短录影确认。 |
| 音频 underrun/overrun | Underrun 表示需要音频时队列数据不足,可能补静音或产生中断;overrun 表示队列塞满,可能丢弃数据。数值是当前音频引擎启动后的累计。 | 稳定播放后以 0/0 为理想。启动前六秒有设备预热宽限,但若播放中持续增加、听到爆音或状态变黄,就需要处理。 |
| 麦克风/监听 FIFO、漂移修正及各自计数 | FIFO frames 是当前队列中的采样数;漂移修正是不同设备时钟间的微量速率补偿。ASIO 输入配 Windows 输出时出现小幅非零修正很常见。 | 仅凭 FIFO frames 或小幅 drift 不能判断故障;重点是欠载/超载维持 0、状态正常且没有可听中断。计数增加或时序警告持续时,再检查 Buffer、驱动和设备。 |
出现黄色或红色时怎么办
- 先确认哪个来源变色,以及 underrun/overrun 是否在稳定播放中增加;只有旧处理峰值而计数不变时,不要直接判断直播已断音。
- 停止录音/直播后执行 Buffer 健康检查。256 不稳定时先回到自动 512;512 仍增加计数再测试 1024。稳定输出优先于减少几毫秒软件监听延迟。
- CPU 接近门槛时关闭不需要的程序并减少重型 VST3/效果器负担;系统内存接近 85% 时优先关闭占用整机 RAM 的其他程序。
- 设备显示中断、恢复中或恢复失败时,检查 USB/驱动与采样率并刷新设备;正式直播前再录制短片,确认声道、平衡、中断与口型。
图中的判断结果是“正常”:系统 CPU 16%、程序 CPU 0.5%、系统内存 65%、程序专用工作集 0.8%,音频处理峰值只占 callback 预算约 3.3%,麦克风与监听欠载/超载均为 0。FIFO 与小幅漂移修正本身无需处理。
TRAY & SHORTCUTS
缩到系统托盘后继续控制直播
设置可决定点击主窗口关闭按钮时缩到系统托盘或直接退出。缩到后台后,不需要重新打开完整窗口也能完成常用操作。
右键菜单会按状态显示播放/继续、暂停、停止、从头播放、Key、速度、Profile、麦克风静音/恢复、歌词窗口、打开主窗口,以及高级直播模式限定的 Meter。选择“关闭软件”才会结束程序与播放功能。

全局快捷键分为“播放控制”和“麦克风/监听”,并提供默认按键;非高级直播模式会隐藏不适用的麦克风/监听项目。
默认全局快捷键所有按键都可在设置中修改或清除
歌回救星运行时,即使焦点在 OBS 或其他软件、主窗口已隐藏到通知区域,注册成功的快捷键仍可使用。发生冲突时,新组合不会保存,也不会覆盖原本可用的快捷键。麦克风、监听与效果器 Switch 只在高级直播模式生效。
| 功能 | 默认按键 |
|---|---|
| 静音/恢复麦克风 | Ctrl+Alt+M |
| 开启/关闭当前监听来源 | Ctrl+Alt+H |
| 切换当前 Profile 的 Shimmer(仅当前歌曲) | Ctrl+Alt+E |
| 切换当前 Profile 的叠声器(仅当前歌曲) | Ctrl+Alt+D |
| 切换当前 Profile 的和声器(仅当前歌曲) | Ctrl+Alt+Y |
| 播放/暂停伴奏;没有当前伴奏时播放待播第一首 | 媒体播放/暂停键 |
| 停止伴奏 | 媒体停止键 |
| 当前伴奏从头播放 | Ctrl+Alt+R |
| 开启/关闭歌词窗口 | Ctrl+Alt+L |
| Key 降/升 1 个半音 | Ctrl+Alt+Down/Ctrl+Alt+Up |
| 恢复原 Key | Ctrl+Alt+K |
| 速度降低/提高 5% | Ctrl+Alt+Left/Ctrl+Alt+Right |
| 恢复 100% 速度 | Ctrl+Alt+S |
Shimmer、叠声器与和声器快捷键只改变当前歌曲的临时 Switch,不会改变 Block 的 Bypass 或 Profile 保存的默认状态。

效果器细节已移到独立的 Profile 章节。 前往 Profile(直播效果器)设置 →
2.1.0.0 设置位置变更
- YouTube 下载已移至 设置 → 文件与项目,与项目路径、媒体文件夹集中在同一页。
- 原来的 高级设置已改名为 直播时间戳;OBS WebSocket、直播时间读取与 Set List 时间戳都在这里设置。
- 新增 音频路由分页,统一管理普通播放、高级混音、音频驱动、输出、监听与录音。


















